<!DOCTYPE composition PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<ui:composition xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
	xmlns:ui="http://java.sun.com/jsf/facelets"
	xmlns:h="http://java.sun.com/jsf/html"
	xmlns:f="http://java.sun.com/jsf/core"
	xmlns:c="http://java.sun.com/jstl/core"
	xmlns:sf="http://www.springframework.org/tags/faces"
	template="/WEB-INF/layouts/standard.xhtml">

	<ui:define name="content">
		<h2>Правила проведения конкурса</h2>
		<h3>Футбольный конкурс "${configProperties['cup.title']}" ${configProperties['cup.dates']}</h3>
		<h4>I. Условия проведения конкурса</h4>
		<p>Для участия в конкурсе необходимо зарегистрироваться в
		оргкомитете. Для увеличения шансов на победу можно зарегистрироваться
		несколько раз. Регистрация участников прекращается в 
		<b>${configProperties['cup.stopreg']}</b>. Регистрационный взнос - ${configProperties['cup.bet']}.</p>
		<p>Каждый участник должен сделать следующие прогнозы:</p>
		<ol>
			<li>Счет всех матчей финальной части чемпионата (несколько
			туров).</li>
			<li>Порядок размещения команд в группах после группового
			турнира.</li>
			<li>Команды которые займут I, II, III места в чемпионате.</li>
		</ol>


		<p>Прогноз №1 необходимо cделать за 2 часа до начала первого матча очередного
		тура.<br />
		Прогнозы №2 и №3 необходимо сделать за 2 часа до начала первого матча чемпионата.<br />
		</p>
		<i>Примечания:</i>
		<ul>
			<li><i>Если участник по какой-либо причине не сможет сделать
			прогноз №1, то оргкомитет по умолчанию считает что участник указал
			счет матча 0:0.</i></li>
			<li><i>Если участник по какой-либо причине не сможет сделать
			прогнозы №2 и №3, то оргкомитет по умолчанию считает что участник
			указал место 0.</i></li>
		</ul>

		<h4>II. Система начисления очков</h4>
		<u>Очки за прогноз №1:</u>

		<p>За правильно указанный результат участник получает по 10 очков.
		За правильно указанный исход матча (победа, поражение, ничья) очки
		начисляются по формуле:</p>
		<dl>
			<dt>8 - abs(R1 - P1) - abs(R2 - P2), где</dt>
			<dd>R1, R2 - голы забитые 1 и 2 командой соответственно;</dd>
			<dd>P1, P2 - голы указанные Вами для 1 и 2 команды
			соответственно.</dd>
		</dl>
		<p>Если результат отрицательный, то очки не начисляются.<br />
		Если исход матча не угадан, то очки не начисляются.<br />
		В расчет берется только результат <strong>основного и
		дополнительного </strong> времени игры (без учета пенальти).
		</p>
		<u>Очки за прогноз №2:</u>
		<p>За правильно указанное место команды в группе участник получает
		по 10 очков.<br />
		За не правильно указанную команду очки начисляются по формуле:</p>
		<dl>
			<dt>8 - 2*abs(R - P), где</dt>
			<dd>R - место, которое заняла команда;</dd>
			<dd>P - место, которое Вы указали.</dd>
		</dl>
		<p>Если результат отрицательный, то очки не начисляются.</p>
		<u>Очки за прогноз №3:</u>
		<p>За правильно указанное место команды (1 - 3 места) участник
		получает по 30 очков.<br />
		За не правильно указанную команду очки начисляются по формуле:</p>
		<dl>
			<dt>30 - 10*abs(R - P), где</dt>
			<dd>R - место, которое заняла команда;</dd>
			<dd>P - место, которое Вы указали.</dd>
		</dl>
		<p>Если результат отрицательный, то очки не начисляются.</p>
		<h4>III. Подведение итогов</h4>
		<p>Победители конкурса определяется по общей сумме очков за каждый
		прогноз. При равенстве очков предпочтение отдается тому, кто набрал
		большее количество очков за 3, 1, 2 прогнозы или по жребию в другом
		случае.<br />
		Победитель конкурса получает <strong>50%</strong> призового фонда.<br />
		За второе место <strong>30%</strong> призового фонда.<br />
		За третье место <strong>20%</strong> призового фонда.</p>
	</ui:define>
</ui:composition>